鬥地主樂途單機版專為旅途放鬆心情定製,簡單有趣的玩家,輕鬆上手無壓力。 鬥地主是一種撲克遊戲。 遊戲最少由3個玩家進行,用一副54張牌(連鬼牌),其中一方為地主,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。 該撲克遊戲最初流行於中國湖北武漢市漢陽區,現已逐漸在全球各地流行。
鬥地主由“跑得快”改編而來。 當初有一群「跑得快」癡迷者,經常在人數不足的情況下玩三個人的「跑得快」,起初並不叫鬥地主,他們圈內的人叫「二打一」。。 最初的“二打一”總共54張牌,每個玩家發18張牌,不留三張底牌,只是一個玩家從另外的兩個玩家手裡各隨機抽取一張牌,被抽牌的玩家共同協作對付抽牌的玩家,這樣慢慢演變成了“鬥地主”。 鬥地主首先命名的牌型是飛機,然後是火箭,1995年,“二打一”正式命名為“鬥地主”。 如今已風靡互聯網上,
【遊戲規則】
該遊戲由三人個玩一副牌,地主是一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完的一方勝。 出牌規則類似「爭上游」。。
對比大小:
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。 都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
遊戲模式:
遊戲定有多種遊戲玩法模式,經典場的叫分,歡樂的搶分法,癩子場的有些牌會消失。
發牌
一副牌,留三張底牌,其他發給三家
叫牌
首先系統翻出一張明牌,獲得明牌的人開始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以:1分“、”2分“、 3分”或不叫,叫完後叫的最大的為地主。
出牌
首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。 由地主開牌,然後按逆時針順序依次出牌,論到你跟牌時,你可選擇PASS或按規則出牌。 直至某一方牌出完就結束此局。
【基本技巧】
心態
以樂觀的態度去面對,會贏的,保持愉悅的心態。
叫牌的方法
不是什麼牌都可以叫的,想贏鬥地主,會叫牌是一個非常關鍵的一步,叫牌原則是:
經驗叫牌法:
1,手上如果有炸,基本上要叫地主的,
2,手上牌特別的順,基本一次性可以直接獲勝的情況。 基本都要叫地主。
3,手上牌特別爛就不要叫地主、
判斷對家的牌
比如說,地主首先出了一張4,地主下家(對家)不要,那麼只能證明,第一,他的牌很整齊,沒單張。 第二,他的牌也比較整,但有單,但很大,不想壓一個4,想過小牌。 遇見這種情況,要麼就大上牌,上手打對,(因為對家可能對很強)要麼牌好的話,就也去隨牌(這情況的前提是很有希望贏牌才這樣做)。
其他要領
可自行總結,如試牌,記牌等。。。
【經典出牌問題】
經典出牌問題
1、農民的對2是否一定打對A?
不是,看情況而定。
2、大王是否一定打小王?
不是。 對於地主的小王和2的出牌順序,一般大王忍讓一手,而打第二手。
3、炸彈是否一定炸大王或是對2或是三個2+帶牌?
不是,看情況而定。
4、大小王是出王炸比較好還是拆開一張一張的打比較好?
不一定,如果牌單張很多的話拆開比較好。
5、四條炸是出炸好還是出四帶兩單好還是出四帶兩對好?
不一定,看情況而定,單張或者是小牌比較多的時候帶一下比較好。
總之鬥地主類型的遊戲農民方需要講究配合,地主方需要收放自如。
以及還有其它小遊戲的推薦,是玩家可以在旅途中放鬆身心 休息找樂的好地方。
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