Sözcük: Sosyal Kelime Oyunu

Parola

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Descrizione

Caratteristiche del gioco

- Si gioca con 2-4 giocatori.
- È possibile aprire un gioco casuale.
- Puoi aprire una stanza da 2 a 4 persone e inviare inviti di gioco ai tuoi amici.
- Puoi inviare inviti di gioco ai tuoi amici condividendo il link della sala giochi che hai aperto (anche se la parola non è installata sul tuo amico).

# REGOLE DELLA PAROLA

## Parco giochi di parole
Il campo di gioco è costituito da un'area di 15 X 15 quadrati. In ogni cella può essere inserita una sola lettera.

## Gioco
* Il gioco di parole si gioca con 2, 3 o 4 persone.
* I giocatori iniziano il gioco prendendo 7 lettere ciascuno.
* Il giocatore che farà la prima mossa deve scrivere una parola passando sopra la cella centrale.
* Ogni parola da scrivere deve essere scritta solo con orientamento orizzontale o verticale.
* Ogni mossa da fare dopo la prima mossa deve contattare **almeno 1 lettera** scritta in anticipo.
* Il giocatore con il punteggio più alto alla fine del gioco vince il gioco.
* Dopo ogni mossa, una nuova lettera viene estratta casualmente dal sacchetto tanto quanto la lettera utilizzata dal giocatore.

## Lettere di parole
La parola viene giocata con 100 lettere. Sebbene ci siano numeri diversi per ogni lettera, i punti che possono essere guadagnati da ogni lettera sono diversi. Tra le parole turche, le lettere con un'alta frequenza di utilizzo guadagnano meno punti e le lettere con una bassa frequenza guadagnano più punti.

## Utilizzo di tutte le lettere
Il modo più efficace per guadagnare punti extra nel gioco di parole è usare tutte le lettere. Il giocatore che usa tutte e 7 le lettere in una mossa guadagna 50 punti in più oltre al punteggio ottenuto.

## Cambio di lettere
Il giocatore che non può scrivere parole con le lettere in mano o che vuole cambiare le lettere nella sua mano per le lettere che pensa saranno migliori, può scegliere le lettere che vuole cambiare e richiedere nuove lettere. Naturalmente, nella borsa devono esserci tante lettere quante ne vuole cambiare.


## Game Over
### Scenario 1
- Dopo che un giocatore ha fatto la sua mossa, se non ha più lettere in mano e non ci sono più lettere nel sacchetto, il gioco finisce.
- In questo scenario, se l'avversario ha delle lettere in mano, il punteggio del giocatore che finisce le lettere in mano viene aggiunto al valore delle lettere rimanenti e il giocatore che ha la lettera in mano viene sottratto come tanto quanto il valore delle lettere rimanenti.
- Il giocatore in testa nell'ultima situazione vince la partita. In caso di parità, la partita termina in parità.

### Scenario 2
- Nel caso in cui non si possano scrivere parole significative sul campo di gioco nonostante i giocatori abbiano delle lettere in mano, i giocatori fanno terminare il gioco passando 4 passaggi reciproci.
- Il protagonista di questo scenario vince la partita. In caso di parità, la partita termina in parità.

### Scenario 3
- Se un giocatore abbandona il gioco in qualsiasi momento del gioco, il suo avversario vince.

### Scenario 4
- Si considera che il giocatore che non effettua una mossa nel tempo concesso per la mossa abbia lasciato il gioco. Il suo avversario vince.

### Scenari con più di 2 giocatori
- Si applicano le regole del gioco a 2 giocatori. Diversamente, anche se un giocatore abbandona il gioco, se il numero di giocatori in gioco è maggiore di 1, il gioco continua.
- Si considera che il giocatore che vince alla fine del gioco abbia sconfitto tutti gli altri giocatori. Secondo la classifica dei punti, si considera che il giocatore in fondo alla classifica abbia perso contro i giocatori in cima.

## Parole accettate
- La parola si basa sul dizionario dell'Associazione di lingua turca.
- Inoltre, alcune parole divenute comuni nell'uso quotidiano sono considerate valide anche per la Parola.
- È possibile accedere alle parole accettate dalla sezione del dizionario nell'applicazione.

Software di base
-Rosa BASIC
- Serdar TEMEL

Novità nell'ultima versione  1.1.0

- Yapay zeka için hedefler ve istatistikler eklendi
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