三国真龙传-致敬《吞食天地》《口袋妖怪》《仙剑》单机RPG

Giochi di ruolo

怪侠一枝梅

4.5

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Descrizione

Se ti piacciono anche "Swallow", "Pocket", Domestic Three Swords e altri giochi di ruolo, questo gioco ti piacerà sicuramente.
Questo gioco è un gioco di ruolo a sé stante. Spero che in questo gioco possa ritrovare l'emozione che provavo quando giocavo allora.

Il gioco inizia dall'inizio con Liu Bei nel villaggio di Lousang, e ogni trama centrale è adattata da una storia epica o non ufficiale, facendo sentire i giocatori freschi e ragionevoli allo stesso tempo.
Ogni scena attraversata dal giocatore, ogni pezzo di equipaggiamento e ogni abilità indossata dal giocatore è stata realizzata con cura. Allo stesso tempo, questo gioco presta grande attenzione ai dettagli e all'esperienza di gioco.

In questo gioco che ho realizzato, alcune ambientazioni sono ispirate al classico gioco dei Tre Regni, verranno utilizzati alcuni nomi di abilità e ci sono anche vari ricordi familiari ai giocatori nati negli anni 80. I giocatori che riescono a riconoscerlo entreranno sicuramente in risonanza con esso .

su questo mondo
Spero che il mondo che costruisco sia naturale e vivido; in modo che i giocatori possano sperimentare in prima persona la realtà del mondo mentre giocano, aumentando così il senso di immersione.
Ad esempio, mentre stavo giocando, penserei che se fossi un giocatore, quando vedrei questa casa, vorrei entrare. Se c'è un NPC dopo essere entrato, come reagirà? Mi inviti a cena o mi porti via?
Se faccio irruzione nell'accampamento nemico, se davanti a me c'è uno scrigno del tesoro e lo raccolgo, i nemici sicuramente non chiuderanno un occhio ma lo attaccheranno in gruppi.
Ci sono anche innumerevoli piccoli dettagli: ad esempio, nel villaggio in cui è nato, gli abitanti del villaggio lo conoscono molto bene: il protagonista non ha bisogno di spendere monete di rame per entrare nella locanda e riposarsi.
Quando il personaggio cammina nella neve, lascerà delle impronte e, dopo che l'NPC sarà stato curato, non si sdraierà sul letto la prossima volta che lo vedrà;
Quando il giocatore lascia il villaggio dei principianti e vuole viaggiare lontano, gli abitanti del villaggio che conosce verranno a fare regali, ecc.

In breve, la gioia del giocatore deriva dal "soddisfacimento delle aspettative": accadrà questo se faccio questo? Se faccio questo, accadrà davvero! Questo lascerà cadere l'equipaggiamento arancione? @

Anche questo gioco è stato prodotto con questo concetto in mente.

A proposito di sorpresa e freschezza
Prima di tutto, ogni volta che un giocatore arriva in una città, la disposizione di tutte le città è diversa. È possibile accedere a tutti gli edifici della città, le strutture interne sono diverse e ogni edificio è organizzato con cura.
Quando incontri piccoli animali come maiali, cani, mucche, galline, pecore e cavalli, puoi interagire con loro. Anche le galline e i cani possono innescare un piccolo complotto e ottenere una ricompensa.
Puoi vedere i dipinti di Zhang Fei a casa sua e puoi ripescare gli oggetti di scena caduti sul fondo del pozzo quando interagisci con il pozzo; puoi vedere le prescrizioni compilate dalla sua famiglia per lui a casa di un fragile NPC , e puoi trovare la medicina che si è intrufolata a casa della vedova. Stronzate (scherzo).
Tutto sommato, il mondo intero attende che i giocatori lo esplorino e si possono trovare sorprese in diversi oggetti e personaggi!

A proposito di premi
Oltre ai premi regolari, penso che anche i premi emotivi siano molto importanti. Ad esempio: quando il giocatore e Liu Bei sconfiggono Cheng Yuanzhi e Deng Mao e tornano a Youzhou, il governatore di Youzhou Liu Yan li ricompenserà nella sala. I giochi tradizionali possono semplicemente dillo in un colpo solo,
Questo gioco spera di migliorare le prestazioni dopo le varie fasi della vittoria e aggiungerà appositamente trame a questo periodo, come il momento clou in cui si sale sul palco per ricevere un premio e trame simili alla folla di persone che ti danno il benvenuto dopo essere tornati al città.
Consenti ai giocatori di provare veramente le varie ricompense emotive dopo la vittoria.

Trama del gioco
Nei Tre Regni, il giocatore inizia in un piccolo villaggio e sperimenta tutti i principali eventi del periodo dei Tre Regni, da Liu Guan e Zhang Taoyuan alla morte di Zhuge Liang a Wuzhangyuan.
Durante questo processo, presterò particolare attenzione alla caratterizzazione del personaggio e utilizzerò la mia comprensione della vita del personaggio per aggiungere alcune storie per dargli vita davanti ai giocatori.
Allo stesso tempo, verranno enfatizzate varie scene famose. Ad esempio, verrà aggiunta una trama speciale all'amicizia giurata nel Taoyuan. Dopo la fine, la trama di un banchetto per gli ospiti nella residenza di Zhang Fei sarà organizzata in base al personalità dei personaggi.
Un altro esempio è quando ho incontrato Guan Yu, Guan Yu aveva una trama e dopo questa storia, Liu Guan e Zhang Cai sono diventati fratelli giurati.
Quando Liu Bei entrò in carica nella contea di Anxi, accadde qualcosa nella contea di Anxi, che causò le dimissioni di Liu Bei e di altri.

introduzione del sistema
Abilità: divise in tre tipologie: arti marziali, incantesimi e abilità esclusive
Abilità marziali: ogni personaggio può apprendere diversi tipi di arti marziali (spada, arco, ventaglio e spada) in base alle armi che può utilizzare. Esiste una certa probabilità di rilasciare arti marziali quando si lancia un attacco normale;
*Nota che se sei equipaggiato con una spada, non sarai in grado di attivare la doppia freccia delle arti marziali dell'arco!
Quando diventerai abile nell'uso di un tipo di arma, capirai automaticamente le arti marziali di quell'arma.
Il protagonista può usare tutti i tipi di armi e, dopo aver padroneggiato le arti marziali di diverse armi, può anche imparare le potenti arti marziali comuni a tutte le armi!

Incantesimi: il gioco ha cinque tipi di incantesimi: oro, legno, acqua, fuoco e terra, che seguono una relazione reciprocamente contenuta.
I tipi di incantesimi includono gruppo, singolo, controllo, ecc. Lanciare incantesimi con attributi limitati basati sugli attributi del nemico può cambiare le sorti della battaglia.
Gli incantesimi possono essere ottenuti sconfiggendo BOSS, esplorando cacce al tesoro, missioni, ecc.
I personaggi possono apprendere solo incantesimi con i propri attributi corrispondenti.
Dopo che gli incantesimi vengono utilizzati regolarmente, possono essere aggiornati per diventare incantesimi più potenti!

Abilità esclusive: ogni personaggio ha le proprie abilità uniche, che possono essere rilasciate quando la rabbia raggiunge le condizioni di rilascio per l'uccisione fatale durante la battaglia.
Ogni oggetto ha le sue abilità passive e attive uniche!
Puoi anche apprendere nuove abilità esclusive in base alla trama: ad esempio, dopo la battaglia di Red Cliff, Zhou Yu può imparare a bruciare Red Cliff! Zhang Fei ha imparato Dangyang Duanhe dopo aver esaminato il complotto di Changbanpo, e Zilong ha imparato il sette dentro e il sette fuori!


Sistema di attrezzatura:
Armi: divise in spade, armi lunghe, archi, ventagli, armi pesanti e da battaglia. Armi diverse hanno funzioni diverse.
Le spade possono essere abbinate agli scudi e generali speciali come Liu Bei possono impugnare due spade;
Le armi lunghe possono essere abbinate agli scudi e possono essere utilizzate per contrattaccare i nemici;
L'arco ha il potere d'attacco più alto e non può essere contrastato, ma ridurrà la frequenza dei colpi;
Il ventaglio può essere abbinato a uno scudo e il suo potere di attacco magico è relativamente alto, rendendolo adatto a personaggi di tipo incantesimo;
Le armi pesanti non possono essere abbinate agli scudi. Hanno spadoni, alto potere di attacco e colpi critici elevati. Guan Yu è il rappresentante di questo tipo di violenza.
C'è anche la battaglia, naturalmente il potere dell'attacco magico è il più alto.

Seconda mano: c'è uno scudo e puoi anche ottenere armi magiche attraverso metodi speciali!
Casco, corpo, gambe: oltre ad aumentare la difesa, vengono aumentati anche il mana, la vita e l'agilità corrispondenti;
Accessori: gli accessori unici possono aumentare le abilità passive dopo averli indossati!
Libro: fare clic per modificare l'effetto delle arti marziali, ad esempio evolvendo la freccia a due colpi delle arti marziali tipo arco in una freccia a tre colpi, la tecnica del taglio del ferro tipo spada per evolversi in uno zanpaku, il guerriero dalle braccia lunghe I vorticosi fiori di ciliegio di Sakura si evolvono in un vorticoso cielo che fa tremare le ciliegie, ecc.
Soul Box: dopo aver sconfitto il nemico, la sua anima verrà rilasciata. Dopo averlo equipaggiato, puoi usare le sue abilità esclusive. Ad esempio, dopo aver sconfitto Yuan Shao, otterrai l'anima di Yuan Shao. Dopo averlo equipaggiato, puoi usare l'abilità esclusiva : Comanda gli eroi.
Cavalcature: una delle caratteristiche principali dei Tre Regni sono le cavalcature, che ovviamente hanno forti bonus sugli attributi.
Inoltre, le cavalcature possono anche evolversi: ad esempio, cavallo sangue di sudore-cavallo sangue di sudore riccio-cavallo sangue di sudore-prateria che brucia sudore; cavallo di ferro-cavallo di ferro corazzato pesante-cavallo di ferro Xiliang cavallo volante distruttore; bianco- cavallo dalla criniera-cigno bianco-drago bianco puledro- Inseguendo il drago bianco del vento

Inoltre, tutti i generali possono essere catturati. Per quanto riguarda il metodo di cattura, è il modo di catturare gli elfi in "Pocket"!

Cose più divertenti e interessanti ti aspettano da scoprire.

Il gioco è attualmente in fase di aggiornamento. Lo sto sviluppando in modo indipendente. Per favore perdonatemi se avete domande...
Spero di lavorare con i giocatori per creare il gioco dei Tre Regni più divertente che ho nel cuore!

Novità nell'ultima versione  2.6.5

2.65更新内容
1.修复李晓雨武技100%触发问题
2.襄阳城书院增加剩余4件典籍中级合成
3.襄阳城平原城增加往来马车
4.50以上副本增加难度选择
5.所有副本增加通关奖励
6.平原城锻造房增加义肢升级
7.修复利刃双持双手武器问题
8.真·毒液中毒概率从10%调到15%



2.60更新内容
1.修正关羽武圣之心无效问题
2.搜集品增加序号
3.降低主线孙策、回忆楼桑村太监伤害
4.襄阳城书院增加战国策、孙子兵法中级合成
5.主线剧情,开放据点平原
6.解锁第一把专属武器可再背包-武器列表里查看(升级暂未开放)
7.弓系电光流星改为必定晕眩2回合

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