Ludo est un jeu de dés et de course classique, joué avec quatre pièces par maison et un ensemble de dés.
Fonctionnalités
Plus de planches ajoutées: vous pouvez choisir parmi trois planches colorées. (utilisez le bouton plus du premier écran pour accéder à cette fonction).
* * Multijoueur en ligne: vous pouvez jouer avec n’importe lequel d’entre vous amis ou membres de la famille n’importe où dans le monde du confort de votre maison.
* * Main visuelle ajoutée
* * Multijoueur en ligne pris en charge
* * Multijoueur Bluetooth pris en charge
* * Niveau de Difficulté ajouté (facile, normal, dur et avancé)
* * Contrôle de la vitesse ajouté. Vous pouvez contrôler à quelle vitesse une graine se déplace.
* * Vous pouvez activer ou désactiver la barrière
* * Vous pouvez activer ou désactiver le Safe-House
* * Vous pouvez positionner le tableau comme vous le souhaitez
* * Vous pouvez choisir de jouer avec un dé ou deux dés
* * Vous pouvez décider d’enlever une pièce quand elle capture la graine de l’adversaire ou non
* * Vous pouvez décider de jouer à nouveau lorsque vous capturez la graine de l’adversaire quel que soit le résultat.
Toutes ces fonctionnalités sont accessibles via Options.
--------LANGUES SUPPORTÉES------
* * Anglais
* * Français
* * Italien
* * Indonésien
* * Allemand
* * Espagnol
* * Portugais
------------COMMENT JOUER--------------
Ludo est un jeu de dés et de course classique, joué avec quatre pièces par joueur et un ensemble de dés. Ce ludo soutient actuellement deux joueurs avec deux maisons chacune. Dans ce jeu, chaque joueur contrôle huit pièces. Le but du jeu est de déplacer les huit pièces à la maison avant votre adversaire.
------------LE MOUVEMENT SEED--------
Un joueur avec la maison rouge commence le jeu (dans un cas de gagner, le perdant commence le jeu avec la maison rouge).
Une graine ne peut sortir de la maison quand un résultat de dés est de 6 mais une graine qui est déjà sur la piste peut se déplacer avec n’importe quel résultat de dés. Les semences voyagent à travers la piste à partir de la maison au milieu de la planche. Une piste contient 56 étapes.
Une graine ne peut être enlevée que si elle voyage avec succès à travers les étapes 56 ou si elle capture la graine de l’adversaire.
---------COMMENT CAPTURER DES SEMENCES------------
La graine d’un joueur peut capturer la graine de l’adversaire si elle se termine dans un bloc qui est occupé par un adversaire. La graine capturée doit être retournée à la maison pendant que la graine du joueur est retirée du tableau.
Le secret du jeu est de capturer les semences de votre adversaire autant que possible et d’éviter d’être capturé par la graine de votre adversaire.
Une graine ne peut pas capturer la graine de l’adversaire si le résultat restant ne peut pas être utilisé.
----------NOTE IMPORTANTE-----------
1. un joueur peut rouler deux fois consécutivement ou plus aussi longtemps que chaque résultat de dés est 6 (dés un résultat = 6 et dés deux résultats = 6).
2. le résultat des dés doit être joué avant de rouler un autre, quel que soit le résultat.
3. pour un jeu rapide et fluide, allez dans les réglages et activez le comptage DIRECT.
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