Mon RPG de donjon 3D au tour par tour développé en solo, inspiré de classiques comme Wizardry et Might & Magic, est maintenant prêt. Doté d'une fonction de cartographie automatique pour améliorer la jouabilité sur les smartphones, il propose des aventures remplies de découverte d'objets rares et de batailles avec des monstres dangereux, capturant le charme des jeux classiques. Vivez cette aventure rétro par vous-même.
Le décor est la ville frontière d'Aetheria, dont on dit qu'elle est le lieu de repos du légendaire Saint Graal. De nombreux aventuriers, poussés par la promesse d'immenses récompenses, convergent ici pour affronter les dangers des donjons. Le but ultime des joueurs est de surmonter diverses épreuves et de s'emparer du Saint Graal.
[Diverses classes et compétences]
Les aventuriers peuvent choisir parmi un large éventail de classes, des classes de base comme les combattants, les voleurs, les prêtres et les mages, aux classes avancées comme les paladins, les samouraïs, les ninjas et les sages. Chaque classe est dotée de compétences uniques qui influencent la composition du groupe, la stratégie et la conquête des donjons. En changeant de classe, les aventuriers peuvent combiner différentes compétences, créant ainsi des personnages uniques.
[Installations de la ville]
La ville offre de nombreuses installations utiles pour les aventures, telles que le commerce d'objets dans les magasins, l'apprentissage des sorts à la guilde magique et les transactions d'outils secrets à la guilde des voleurs. Les quêtes peuvent être entreprises à la guilde des aventuriers, et divers indices pour l'exploration des donjons peuvent être trouvés à la taverne. Le grand manoir de Sylvan, le noble qui a suscité l'intérêt des aventuriers pour la ville, se trouve également ici.
[Puzzles et quêtes]
De nombreux mystères et mécanismes se trouvent à l'intérieur des donjons. L'utilisation et l'emplacement des objets clés sont révélés par des rumeurs de taverne et des découvertes de donjons, débloquant parfois de nouveaux chemins après avoir vaincu de puissants boss.
[Élément de collection]
Les objets trouvés dans les donjons peuvent être évalués, soit par les capacités des aventuriers, soit par l'évaluateur de la ville, et enregistrés dans une encyclopédie d'objets. Cela permet aux joueurs de profiter de l'aspect collection tout en progressant dans la conquête du donjon.
[Histoire]
Sylvan, un noble majeur du royaume d'Astaros, était l'une de ses figures les plus influentes. Il était toujours à la recherche de pierres précieuses et d'objets de valeur. Parmi eux, le plus précieux était le Saint Graal magique, qui se trouverait dans le donjon de la ville frontière d'Aetheria. Sylvan a recruté des aventuriers pour défier le donjon et obtenir le Graal. D'énormes récompenses étaient promises à ceux qui pourraient ramener le Saint Graal. En entendant ces rumeurs, des aventuriers du monde entier se sont rassemblés à Aetheria. Cependant, personne n'a vraiment compris le danger des donjons. Les aventuriers téméraires ont commencé à explorer les donjons à la recherche de richesses et de gloire.
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