ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~

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Yanase Games, Inc.

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Beschreibung

Ich bekomme einen Anruf von einer Yandere-Freundin.
Genießen Sie Ihr Telefon die ganze Woche über.

Gachikoi Kanojo ist ein Horrorspiel über die Angst, von einem Stalker-Mädchen verfolgt zu werden. Der Spieler übernimmt die Rolle der Hauptfigur und führt ein normales Leben als Teil seiner Familie. Zuerst dachte die Hauptfigur, es sei nur ein Belästigungsanruf, aber nach und nach bemerkte er, dass der Anruf radikal und bedrohlich wurde.

Die Spielerin schlüpft in die Rolle der Protagonistin und versucht herauszufinden, was sie will, während sie sich den Ängsten des Stalkers stellt. Das Spiel läuft in Echtzeit ab und der Stalker ruft Sie jeden Tag zur gleichen Zeit an. Der Spieler entscheidet, ob er ans Telefon geht oder nicht, indem er mit ihr interagiert und Informationen sammelt.

Der Stalker richtet nicht nur drohende Forderungen und Warnungen an den Protagonisten, sondern deutet auch an, dass er Kenntnis von Überwachungskameraaufnahmen und persönlichen Informationen im Haus hat, um in deren Privatsphäre einzudringen. Spieler müssen ihr Zuhause und ihre Umgebung erkunden, um Hinweise zu finden, um die Identität des Stalkers aufzudecken.

Das Spiel findet in einer angespannten Umgebung statt, in der der Spieler vorsichtig vorgehen muss, um mit dem Stalker zu interagieren und versteckte Hinweise zu finden. Bestimmte Entscheidungen, die der Spieler bei der Interaktion mit dem Stalker trifft, können den Verlauf der Geschichte und das Verhalten des Stalkers beeinflussen.

Das Ziel besteht darin, die Identität der Stalkerin aufzudecken und die Protagonistin und ihre Familie vor ihrer unerbittlichen Verfolgung zu schützen. Der Erfolg eines Spielers hängt von seinen Auswahl- und Erkundungsfähigkeiten ab. Allerdings sind Stalker rachsüchtig und können aggressiv agieren, wenn der Spieler einen Fehler macht.

[Effekt des Spiels]

Drohnachrichten: Stalker senden Drohnachrichten an den Protagonisten. Sie weist darauf hin, dass sie zu viel über die Privatsphäre und die Familie der Protagonistin weiß, wodurch sie sich unsicher fühlt.

Gruselige Geräusche und Ausdrücke: Der Anruf des Stalkers kann gruselige Geräusche enthalten. Ihre Stimme ist verzerrt und unnatürlich leise, was das Unbehagen des Spielers verstärkt.

Eingriff in die Realität: Stalker setzen voraus, dass sie Kenntnis von Überwachungsaufnahmen und persönlichen Informationen haben, um in die Privatsphäre des Protagonisten einzudringen. Wenn Spieler ihr Zuhause und die Umgebung erkunden, haben sie möglicherweise Angst, dass sie ständig beobachtet werden.

Jumpscares und unerwartete Ereignisse: Während des Spiels können unerwartete Ereignisse und Jumpscares auftreten. Es enthält Elemente, die den Spieler überraschen, wie plötzliche Geräusche, sich bewegende Objekte und Stalker, die an unerwarteten Orten auftauchen.

Gefühl, in die Enge getrieben zu werden: Der Stalker wird nach und nach hartnäckiger und drängt den Protagonisten in die Enge. Dadurch, dass sie jeden Tag zur gleichen Zeit anruft, nimmt die Angst des Spielers mit der Zeit zu.

Auswahlschwierigkeit: Spieler müssen im Dialog mit dem Stalker Entscheidungen treffen. Es ist jedoch nicht klar, welche Wahl die beste ist, und eine falsche Wahl kann eine aggressive Reaktion des Stalkers hervorrufen. Diese schwierige Entscheidung erhöht den psychologischen Druck auf den Spieler.

Dialog und Beziehungsaufbau: Spieler interagieren mit Mädchen am Telefon. Durch Gespräche mit ihr können Spieler mehr über ihre Persönlichkeit und vergangene Erfahrungen erfahren. Durch entsprechende Entscheidungen und Reaktionen baut der Spieler eine Beziehung zu ihr auf.

Rätsel und Rätsel: Einige Aufrufe können Elemente von Rätseln und Rätseln enthalten. Das Mädchen gibt dem Spieler Hinweise und Informationen, um das Rätsel zu lösen. Die Spieler müssen diese Rätsel lösen, um die Geschichte voranzutreiben.

Emotionale Geschichte: Während eines Telefongesprächs mit einem Mädchen entfaltet sich eine emotionale Geschichte. Sie kann über Schwierigkeiten und Nöte sprechen, die sie in der Vergangenheit erlebt hat, und den Spieler um Hilfe bitten. Die Spieler können sich in ihre Emotionen hineinversetzen und an der emotionalen Entwicklung der Geschichte teilnehmen.

Einfluss von Entscheidungen und Konsequenzen: Die Entscheidungen, die der Spieler am Telefon mit dem Mädchen trifft, können sich auf die Handlung und die Beziehung auswirken. Abhängig von den Entscheidungen des Spielers können sich die Einstellung und das Verhalten des Mädchens ändern und das Ende der Geschichte beeinflusst werden.

Charakterentwicklung: Es gibt ein Element der Charakterentwicklung der Hauptfigur durch Dialoge und Entscheidungen, die am Telefon getroffen werden. Der Charakter verändert und wächst, während er sich durch seine Beziehung zu einem Mädchen wiederfindet und Schwierigkeiten auf sich nimmt, um ihr zu helfen.

Drohnachrichten: Mädchen senden Drohnachrichten an den Spieler. Sie verfolgt den Protagonisten unerbittlich und sendet unheimliche Nachrichten und bedrohliche Inhalte, um das Angstgefühl des Spielers zu verstärken.

Heimlichkeit und Flucht: Der Spieler muss Heimlichkeitsmaßnahmen ergreifen, um dem Mädchen zu entkommen. Sie müssen sich verstecken, wenn sie sich nähert, und Sie müssen sich in Sicherheit bringen, ohne dabei ihren Blicken ausweichen zu müssen.

Aufspüren und Verstecken: Das Mädchen wird dich verfolgen und du musst rennen und dich verstecken, um ihr zu entkommen. Sie müssen sich in Gebäuden und Menschenmengen verstecken, um ihrem Blick zu entgehen.

Horrorpräsentation: Das Spiel präsentiert ein Element des Horrors. Das Gefühl der Anwesenheit eines Mädchens im Dunkeln und das Hören unerwarteter Geräusche verstärken das Spannungsgefühl des Spielers. Szenen, in denen Mädchen plötzlich auftauchen oder in die Enge getrieben werden, tragen ebenfalls zum Schrecken bei.

Erkundung und Lösung von Rätseln: Die Spieler erkunden, um herauszufinden, wer das Mädchen ist und warum sie tut, was sie tut. Finden Sie Hinweise und lösen Sie Rätsel, während Sie die Geschichte durcharbeiten.

Einfluss von Entscheidungen und Konsequenzen: Es gibt Elemente, bei denen Entscheidungen und Aktionen des Spielers die Geschichte und das Ergebnis beeinflussen. Wenn Sie die richtige Wahl treffen, vermeiden Sie vielleicht, dass das Mädchen Sie verfolgt, aber die falsche Wahl kann nach hinten losgehen und dazu führen, dass sie sich aggressiver verhält.

Einzigartige Themen: Horrorspiele mit Telefonmotiven verfügen über einzigartige Elemente, die sie von typischen Horrorspielen unterscheiden. Spieler können über ihre Telefone Angst und Grusel erleben und sich auf ein frisches Gameplay freuen.

Spannung und Angst: Das Telefon hat keinen direkten Kontakt oder visuelle Elemente, was die Fantasie des Spielers anregt und die Spannung erhöht. Rätselhafte Stimmen und bedrohliche Nachrichten verstärken das Angstgefühl des Spielers.

Erkundung und Lösung von Rätseln: Im Laufe des Spiels werden die Spieler auf Entdeckungsreise gehen, um die Geheimnisse und Geheimnisse aufzudecken, die im Inneren des Telefons verborgen sind. Sie müssen Ihr Gehirn einsetzen, um die Bedeutung und Hinweise der Nachrichten zu entschlüsseln und die Wahrheit der Geschichte ans Licht zu bringen.

Entscheidungen und Einflüsse des Spielers: Ihre Entscheidungen und Aktionen während des Spiels können sich darauf auswirken, wie sich die Geschichte entwickelt und endet. Die Bedeutung der Entscheidungen des Spielers wird betont, da sich die Urteile und Entscheidungen des Spielers in den Beziehungen zu den beteiligten Charakteren über das Telefon und das Ende des Spiels widerspiegeln.

Geräusche und Soundeffekte: Stimmen und Soundeffekte spielen in Telefonspielen eine wichtige Rolle. Gruselige Stimmen, Stille und plötzliche Geräusche, Geräusche usw. regen die Angst des Spielers an und verstärken das Gefühl der Präsenz.

Gruselige Telefonanrufstimmen: Spieler erhalten gruselige Stimmen und verdächtige Nachrichten. Der Ton und Inhalt der Stimme erzeugen eine unheimliche und bedrohliche Atmosphäre, die die Angst des Spielers verstärkt.

Verfolgte Schrecken: Spieler werden von Stalkern und verängstigten Wesen verfolgt. Sie verfolgen den Spieler und verursachen bei Annäherung Spannung und Angst.

Plötzliches Erscheinen und Überraschung: Spieler werden ohne Vorwarnung Zeuge der Anwesenheit und des Schreckens des Stalkers. Sie können den Spieler überraschen und erschrecken, indem sie plötzlich oder an unerwarteten Orten auftauchen.

Psychologischer Horror: Das Spiel stimuliert den psychologischen Horror des Spielers. Ständige Belästigungen und Einschüchterungen durch Stalker erschüttern die psychische Gesundheit der Spieler.

Hilflosigkeit und schwierige Flucht: Spieler versuchen, dem Stalker zu entkommen, stoßen jedoch auf Schwierigkeiten. Es fühlt sich hilflos an und erfordert eine kluge Strategie und Heimlichkeit, um der Verfolgung und den Drohungen des Stalkers zu entgehen.

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