O Airsoft Tournament rastreia seus companheiros de equipe no mapa e permite que você gerencie eventos de equipe e jogos de airsoft, com cálculo automático de classificação.
Permite aos organizadores inserir objetivos, waypoints, patrulhas de interdição, árbitros e pontuações. Gera automaticamente a impressão de letreiros com código QR. Os operadores da equipe podem digitalizar o código QR via aplicativo, por waypoint, reconhecimento, infiltração e exfiltração. Eles também podem assinar os relatórios dos árbitros com seu próprio código QR. Em tempo real a organização receberá todas as informações e a classificação final será calculada automaticamente. Funcionamento garantido mesmo na ausência de conectividade, com sincronização remota periódica. O aplicativo está em conformidade com as normas vigentes para o jogo de ar suave para patrulhas de longo e curto alcance.
- Torneios: possibilidade de introduzir informação descritiva sobre o jogo, local, duração, condições climatéricas, dificuldade, etc. Os torneios distinguem-se dos torneios organizados e daqueles a que tem acesso por convite, pelas equipas participantes ou árbitros.
- Equipas: dados pessoais das equipas participantes, com seleção de pessoa de contacto e contactos para efetuar uma chamada ou enviar SMS à equipa. Composição da banda cromática atribuída através de uma seleção personalizada de cores (de uma a quatro por banda). Convite via E-Mail ou SMS, que permite que todos os operadores da equipe acessem o torneio como participantes. Gestão do registo do operador com cartão de identificação.
- Objetivos: gerenciamento e criação com descrição, coordenadas e distinção de tipo: Combate, Waypoint, Ação, Presidium, Recon, Veículo, Escolta, Tiroteio, Dominação, etc. Para o mesmo tipo, até 100 objetivos podem ser gerados automaticamente com um entrada única. O reconhecimento objetivo também dá a possibilidade de criar um número personalizável de sinais para considerar o objetivo adquirido. É possível associar um árbitro e uma pontuação nos objetivos, com a combinação de um ou mais objetivos secundários do tipo Ação; também será possível indicar a presença de uma janela de engajamento, validade e visibilidade.
- Sinais: cada objetivo criado gera automaticamente um sinal. Waypoints e Recons geram um sinal com um código QR ou um código numérico. A equipe poderá adquirir a pontuação digitalizando ou devolvendo o código ao dispositivo. Podem ser gerados sinais de infiltração e exfiltração, que sancionam o início e o fim do jogo para cada equipa. Os sinais são gerados em um PDF imprimível.
- Patrulhas de interdição: pode atribuir um número e um nome às patrulhas de interdição, com a lista dos jogadores que a compõem. Tanto para a patrulha, quanto para os objetivos, é possível definir um árbitro.
- Pontuações: as pontuações podem ser associadas a cada objetivo (engajamento, conquista, zagueiros eliminados, pênaltis fora da janela, highlanders, operadores não em pares etc…). As pontuações são divididas em pontuações positivas e negativas, autocalculadas que ocorrem sob certas condições e pontuações atribuídas pelos árbitros para atribuir penalidades de jogo.
- Árbitros: gestão de um registo de árbitros de forma a atribuir-lhes objetivos ou patrulhas de interdição, e poder contactá-los por telefone ou mensagem de texto diretamente a partir da app.
- Mapa: visualização do mapa topográfico com posicionamento em tempo real dos objetivos, árbitros e times em jogo.
- Monitoramento e classificação: após o início do torneio, os árbitros podem inserir os resultados dos confrontos por meio do aplicativo, com a duração efetiva da janela e eventuais penalidades. Ao final do jogo será calculado o ranking, onde o admin poderá fazer correções nos resultados.
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O que há de novo na versão mais recente 9.3.3
- Confirmation warning, in the referee report, in the case of penalty selection;
- Management of the ASG test assignable to all referees;