>  PERMAINAN  >  Papan  >  Mancala games

Mancala games

Papan

Vadym Khokhlov

4.2

5K

Belum Ada Sumber Daya
Gunakan Aplikasi APK Gamer
Dapatkan APK versi lama (XAPK) untuk Android
Unduh

Keterangan

Permainan mancala adalah keluarga permainan papan strategi berbasis giliran dua pemain yang dimainkan dengan batu-batu kecil, kacang-kacangan, atau biji-bijian dan deretan lubang atau lubang di tanah, papan atau permukaan bermain lainnya. Tujuannya biasanya untuk menangkap semua atau beberapa set bidak lawan. (Wikipedia).

Ada banyak permainan dalam keluarga mancala: oware, bao, omweso, dan sebagainya.

Ini adalah implementasi dari beberapa permainan mancala - kalah, oware, congkak.

Permainan menyediakan papan dan sejumlah biji atau counter. Papan memiliki 6 lubang kecil, yang disebut rumah, di setiap sisi; dan lubang besar, yang disebut zona akhir atau toko, di setiap ujungnya. Tujuan permainan ini adalah untuk menangkap lebih banyak benih daripada lawan.

Aturan Kala:

1. Di awal permainan, empat (lima sampai enam) biji ditempatkan di setiap rumah.
2. Setiap pemain mengontrol enam rumah dan benih mereka di sisi papan pemain. Skor pemain adalah jumlah benih di toko di sebelah kanan mereka.
3. Pemain bergiliran menabur benih mereka. Pada gilirannya, pemain menghapus semua benih dari salah satu rumah di bawah kendali mereka. Bergerak berlawanan arah jarum jam, pemain menjatuhkan satu biji di setiap rumah secara bergantian, termasuk toko milik pemain sendiri tetapi bukan milik lawan mereka.
4. Jika benih terakhir yang ditaburkan mendarat di rumah kosong milik pemain, dan rumah lawan berisi benih, benih terakhir dan benih lawan ditangkap dan ditempatkan di gudang pemain.
5. Jika benih yang terakhir ditaburkan mendarat di gudang pemain, pemain mendapat tambahan langkah. Tidak ada batasan jumlah gerakan yang dapat dilakukan pemain pada gilirannya.
6. Ketika satu pemain tidak lagi memiliki benih di rumah mereka, permainan berakhir. Pemain lain memindahkan semua benih yang tersisa ke toko mereka, dan pemain dengan benih terbanyak di toko mereka menang.

Aturan sadar:

1. Di awal permainan, empat (lima atau enam) biji ditempatkan di setiap rumah. Setiap pemain mengontrol enam rumah dan benih mereka di sisi papan pemain. Skor pemain adalah jumlah benih di toko di sebelah kanan mereka.

2. Pada gilirannya pemain mengeluarkan semua benih dari salah satu rumahnya, dan mendistribusikannya, menjatuhkan satu di setiap rumah berlawanan arah jarum jam dari rumah ini, dalam proses yang disebut menabur. Benih tidak didistribusikan ke rumah skor akhir, atau ke rumah yang diambil. Rumah awal selalu dibiarkan kosong; jika berisi 12 (atau lebih) biji, itu dilewati, dan biji kedua belas ditempatkan di rumah berikutnya.

3. Menangkap hanya terjadi ketika seorang pemain membawa hitungan rumah lawan menjadi tepat dua atau tiga dengan benih terakhir yang dia tabur pada giliran itu. Ini selalu menangkap benih di rumah yang sesuai, dan mungkin lebih banyak lagi: Jika benih sebelumnya-terakhir juga membawa rumah lawan ke dua atau tiga, ini juga ditangkap, dan seterusnya sampai tercapai rumah yang tidak berisi dua atau tiga biji atau bukan milik lawan. Benih yang ditangkap ditempatkan di rumah penilaian pemain.

4. Jika rumah lawan kosong semua, pemain saat ini harus melakukan gerakan yang memberikan benih lawan. Jika tidak ada langkah seperti itu yang mungkin, pemain saat ini menangkap semua benih di wilayah mereka sendiri, mengakhiri permainan.

5. Permainan berakhir ketika satu pemain telah menangkap lebih dari setengah biji, atau setiap pemain telah mengambil setengah biji (seri).

Yang Baru di Versi Terbaru  1.4.2

- bugfixes

Informasi

Versi: kapan

Memperbarui

Ukuran file

Kategori

Papan

Requires Android

Android 6.0 and up

Pengembang

Vadym Khokhlov

Pemasangan

5K

PENGENAL

org.xbasoft.mancala

Tersedia di