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Tarjeta

Александр Квас

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Descripción

Esta aplicación está diseñada para jugar al juego de cartas "Mil".
La aplicación alberga torneos de juegos diarios. También implementó la capacidad de comunicarse en el chat del juego y del torneo.
El juego tiene lugar en puntos de juego, que se acreditan de forma gratuita o se pueden comprar en la taquilla. También puede comprar el estado del juego.
La función de zoom está implementada para jugar en el teléfono. Para un juego cómodo, se recomienda utilizar una tableta.


Las reglas del juego corresponden a las reglas clásicas, que se pueden leer aquí https://ru.wikipedia.org/wiki/Thousand_(game)

Algunos matices de tocar el barril:
1. Si la cantidad total de puntos del jugador supera los 880, la acumulación de puntos posteriores para él se detiene, el jugador se sienta en el "barril".
2. El jugador en el "barril" obtiene una compra dependiendo del valor del parámetro de la convención de la tabla "Comercio de barril"
3. El jugador en el "barril" debe anotar 121 (120) puntos.
4. El jugador del barril tiene tres intentos para jugar 121 puntos. Al mismo tiempo, por dos intentos fallidos, no recibe puntos de penalización. Si el tercer intento no tuvo éxito, entonces el jugador sale volando del "barril" y se deducen 120 puntos del jugador, un barril no jugado se registra en el activo del jugador.
5. Si otro jugador se sube al "barril", entonces el jugador que está sentado en el barril es descartado, se deducen 120 puntos del jugador que está sentado en el barril.
6. Si el portero juega un partido con una apuesta de 121, independientemente de si el jugador ha jugado el "barril" o no, los oponentes no cuentan puntos ni palos en esta ronda. Ellos "se quedan quietos".
7. Si 2 o 3 jugadores golpean simultáneamente el barril, entonces todos se van rodando, se deducen 120 puntos de cada jugador.
8. Si en el "barril", por otro jugador, la apuesta del arquero está sobrecomprada, el arquero no recibirá puntos ni palos al final de la ronda.
9. Si se aumenta la apuesta en el "barril", el poseedor del barril, y se gana el intercambio, entonces, si no acepta la apuesta indicada durante el intercambio, el poseedor del barril recibe una penalización por el monto del apuesta y sale volando del cañón.


Opciones de convención de mesa:

- Repetición: SÍ / NO
Si el parámetro es "SÍ", después de la demolición de las tarjetas, el servidor comprueba si se han vuelto a tomar. Si solo hubo nueves en el sorteo, o si alguno de los jugadores tiene 4 nueves o menos de 14 puntos, el jugador puede pedir que se vuelvan a repartir las cartas.

- Comercio de barriles: SÍ / NO
Si el parámetro es "SÍ", entonces el comercio procede como de costumbre, mientras que el jugador que juega el barril declara automáticamente el juego por 121 puntos, si es "NO", entonces el jugador que juega el barril declara el juego por 121 y toma la compra. -en, el comercio no se proporciona a otros jugadores.

- Ace Marriage: SI / NO
Si el parámetro es "SÍ", entonces el margen del as está en efecto en el juego. El margen del as es de 4 ases, el valor del margen es de 200 puntos. Este margen está sujeto a las reglas del margen regular, es decir ese margen no puede declararse en el primer movimiento.

- Comercio en rojo: -100 / -200 / -300 / -1000
Si el jugador anotó menos puntos de juego que los indicados en este parámetro, entonces el jugador dice automáticamente pasar al intercambiar.

- Mostrar recompra: SÍ / NO
Si el parámetro es "SÍ", entonces la recompra se muestra a los oponentes, si se toma "sentado en cien"

- Describa: SI / NO
Si el jugador ve que obviamente no puede cobrar la apuesta indicada durante el intercambio, puede programar el juego. Consulte "Penalización por pintura". No se puede pintar el juego en el "barril".

- Penalización por pintar: SI / NO
Si el parámetro es "SI", luego de pintar el juego, el jugador recibe una penalización por el monto de la apuesta realizada durante el intercambio, sus oponentes reciben el 50% del juego ordenado. Si el parámetro es "NO", después de pintar el juego, el jugador recibe un palo, sus oponentes reciben el 50% del juego ordenado.

- Volquete: SI / NO
Si el parámetro es "SÍ", entonces cuando cualquier jugador alcanza 555 o -555 puntos después de la siguiente ronda, los puntos de este jugador se vuelven iguales a 0.

- Estafa dorada: SI / NO
Si el parámetro es "SÍ", los puntos anotados y no anotados en las tres primeras rondas del juego se multiplican por dos.

Novedades de la última versión  1.0.21

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Información

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Categoría

Tarjeta

Requires Android

Android 5.0 and up

Desarrollador

Александр Квас

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IDENTIFICACIÓN

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