气枪锦标赛在地图上跟踪您的队友,并允许您管理团队活动和气枪比赛,并自动计算排名。
它允许组织者插入目标、航路点、拦截巡逻、裁判和分数。它自动生成带有二维码的标志打印。团队操作员可以通过应用程序扫描二维码,通过路径点、侦察、渗透和渗透。他们还可以使用自己的二维码在裁判报告上签名。组织将实时接收所有信息,并自动计算最终排名。通过定期远程同步,即使在没有连接的情况下也能保证运行。该应用程序符合长距离和短距离巡逻软空气游戏的现行规定。
- 锦标赛:可以输入有关比赛、地点、持续时间、天气条件、难度等的描述性信息。锦标赛与有组织的锦标赛以及您通过邀请、参赛队或裁判参加的锦标赛不同。
- 团队:参赛团队的个人数据,以及选择联系人和联系人以便向团队拨打电话或发送短信。通过个性化选择颜色(每个色带一到四种)分配的色带组成。通过电子邮件或短信发出邀请,允许所有团队操作员作为参与者访问锦标赛。操作员凭身份证登记管理。
- 目标:管理和创建,包括描述、坐标和类型区分:战斗、航点、行动、主席团、侦察、载具、护送、交火、统治等。对于同一类型,最多可以自动生成 100 个目标单一条目。目标侦察还可以创建可定制数量的标志来考虑所获取的目标。可以将裁判和目标得分与动作类型的一个或多个次要目标的组合相关联;它还可以表明存在参与窗口、有效性和可见性。
- 标志:创建的每个目标都会自动生成一个标志。航路点和侦察会生成带有 QR 代码或数字代码的标志。团队将能够通过扫描或将代码返回到设备来获取分数。可以生成渗透和渗透标志,以批准每个团队的比赛开始和结束。这些标志以可打印的 PDF 形式生成。
- 拦截巡逻队:您可以为拦截巡逻队指定号码和名称,以及组成该巡逻队的玩家列表。对于巡逻来说,就目标而言,可以定义一名裁判。
- 分数:分数可以与每个目标相关联(交战、征服、消灭防守者、窗外处罚、高地人、不成对的操作员等)。得分分为正分和负分,在一定条件下发生的自算得分,以及由裁判员判定比赛处罚的得分。
- 裁判员:管理裁判员登记册,以便为他们分配目标或拦截巡逻,并能够直接从应用程序通过电话或短信联系他们。
- 地图:地形图的可视化,包括球门、裁判和比赛球队的实时位置。
- 监控和排名:比赛开始后,裁判可以通过应用程序输入比赛结果,包括窗口的有效持续时间和任何处罚。比赛结束后,将计算排名,管理员可以对结果进行修正。
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描述
最新版本的新增内容 9.3.3
- Confirmation warning, in the referee report, in the case of penalty selection;
- Management of the ASG test assignable to all referees;